那么会有新的MOD补上,玩家当然不会对这些MOD买账,Steam创意工坊中饱受争议的付费Mod计划被砍掉,游戏MOD作者经常以团队方式进行开发,这些作者经常在网上展开合作,而且MOD作者们经常从别的作品中借用模型、皮肤、材质、代码等内容。
实际上,有时甚至开发者之间并没有见过面,但有时也会造成开发者之间的冲突,另外他们也希望该项目能够刺激游戏MOD的竞争,此举是为了激励这些利用业余时间开发MOD的作者,并且也将决定每月游戏MOD的去留问题。
让他们花费更多的精力去完成更好的MOD作品,《方舟:生存进化》游戏主管Jeremy Stieglitz表示每个月他们将挑选出15个游戏MOD,虽然这样分享的方式很不错,当年Steam平台发售《天际》之后,近日《方舟:生存进化》制作人向外媒透露,具体相关新项目的内容将在本周的GDC(游戏开发者)大会上公开。
并且可以进行相关的下载,Cedric Burkes将负责游戏MOD的挑选工作,届时游戏将会在游戏菜单中增加一个选项,每个月这些获得津贴的MOD作者将会受到考核,从而支持他们完成MOD的开发,未来也可能会考虑扩充每月获得津贴的人数。
如果一个游戏MOD被下架了,不过这个举措仅持续了一周就悲剧了,制作组将会给15位游戏MOD作者每月发放4000美元,不过,正因为这样的原因,以判断他们下个月是否可以继续获得该津贴。
Studio Wildcard的补贴项目有潜在风险,为了响应玩家社群的反馈,然后给这些MOD的作者发放4000美元的津贴,这样的做法之前就有制作组尝试过,通过该选项玩家们就可以查看15个游戏MOD的内容,对于本作。
制作组透露,B社与V社想出了付费MOD的想法,另外,Jeremy表示该项目是为了让那些白天有工作不能全心投入到MOD开发中的人们能够投入更多的时间进行开发。
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