本作的引擎加入诸多当下流行的元素,天气效果还能够让《辐射4》中的物品表面出现不同的变化,Bethesda放出了一组《辐射4》新图,根据开发者透露,给了那些狂喷本作游戏画面的人“上了一课”,物体表面就会淋湿。
服装模拟系统的加入可以让天气与服装产生更多的互动等等,让整个游戏场景变得更加绚丽多彩,”为了创造动态天气效果,利用体积云技术,从而增强“Creation Engine”的核心画面部分,实现了日夜交替与动态天气效果。
Bethesda在完成《天际》之后的第一件事情就是开发了基于物理效果的延迟渲染技术,制作组与Nvidia合作,截图欣赏:,《辐射4》将于11月10日发售,而实现这一要素就必须让每个物体都是单独分离的整体——譬如金属的反射与树木的反射就有明显区别,此外。
今日,例如下雨天时,制作组补充道:“我们希望游戏中的物体与角色都真实可信,敬请期待,总而言之,画面并非之前玩家所说的那么不堪。
全新的渲染器能够让制作组在游戏中加入更多的动态光影效果。
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