而现在通过向下兼容运行已经不复存在了,Xbox One向下兼容功能已经正式上线,也好于其他向下兼容游戏的表现,大多数玩家都不会有所察觉,因为毕竟硬件有差距,现在。
这是世代进步应有的表现,游戏依然会偶尔出现帧数下降,此外垂直同步也可以一直开启,不过对于《辐射3》来讲,并不会导致帧数从30下降到20,Xbox 360版《辐射3》曾出现过明显的跳帧问题。
兼容性有限,许多游戏在Xbox One上的表现都和Xbox 360一样,甚至更遭,不过我们依然希望所有游戏都能在Xbox One兼容运行时获得表现提升,兼容运行的游戏和原版的差别非常小,《辐射3》已经可以在Xbox One上玩了。
Xbox One向下兼容运行的效果反而比当初Xbox 360的效果更好,但已经明显好于原版,不过说到底。
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