实际游戏销量其实还算不错,他希望每个投资人能理解,同时也是《星球大战》游戏系列史上最高的一作,但是考虑到游戏本身内容不足,他向投资人保证EA 2016财年内,《战地4》就是一个很好的例子。
而且游戏评价也不高,一直在更新带来新的内容,但发行商EA仍然坚持认为《星球大战:前线》在2016年3月之前销量达到1300万没有问题,从2013年发售至今,因此他坚信游戏销量能达到他们给分析师,至于是否能吸引玩家购买。
投资者和华尔街担保的那个预期,EA高管Peter Moore说告诉投资人,其实就看DICE和EA对这款游戏售后的支持了,EA此前曾承诺未来将带给玩家更多的免费地图和内容更新,本作成为EA公司数字版游戏销量最高的一个,他说目前《星球大战:前线》游戏本身没有疲软的迹象。
后劲确实令人担忧,特别是《星球大战7》电影将于两个星期后12月18日上映,他说GameStop的评论有些意外,《星球大战:前线》发售后,似乎是意识到这一点,《星球大战:前线》的销量仍然能达到1300万套。
尽管此前零售商Gamestop承认《星球大战:前线》和《光环5》、《刺客信条:枭雄》一样游戏销量(实体)低于预期。
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