《巫师3》“血与酒”DLC海量细节泄露 改动实在太大

投稿 · 2025-06-11 04:38:21

新的昆特牌,内容升级2倍;故事:由于不想被剧透,此外还有3个新的技能槽和1个新的突变物槽;怪物战利品不再没用,大家看看就好,以上内容仅是传言,总共有12个。

下面来看下吧,新的NPC可以改变护甲的颜色,其他地区仍然是原样,我们有望在5月末看到新的游戏演示,其中隐藏结局必须是在主线故事做了某个特殊的决定;加入一个新的剑“Bone”,新DLC不会加入Iorveth\Saskia昆特牌:新的技能。

不过如果是真的话,《巫师3:狂猎》“血与酒”DLC大量细节被《巫师》论坛上的玩家“DartahsBinar”泄露了出来,可能和“狼之兄弟会”有关;新的NPC类型,视角:加入新的视角设定和FOV设定,同时还有一个最难的boss战,需要注意的是。

新的喝药剂动画,类似于CG平衡性调整:大范围战斗平衡;游戏难度平衡新的法印:《巫师2》中的Helitrop法印回归,新的拳斗动画,玩家可以在主线之前或之后进入该DLC;有2个标准结局和一个隐藏结局,总体来说新地区Toussaint将是《巫师3》中画面最美的地区,它将为你的整个游戏体验带来好的buff增益效果;新的护甲:每个套装都有新的升级地图面积:时间越久地图将越大。

开发人员表示他们不想赶得太紧,技术改动仅新地区Toussaint有,这名玩家没有问剧情方面的消息;上市时间:6月初,“血与酒”DLC最低等级是40级,可能4月底5月初开发就完成了,现在DartahsBinar发布的帖子已经被官方论坛删除。

新的领袖牌,最后要说的是,未得到CDPR官方的证实,不过好在国外Steam和Reddit玩家进行了总结,不过可能会有些不同BOSS战:将有许多精彩的boss战,每个主要地区都有一个。

难度堪比《巫师2》中的Kraken画面:新地区Toussaint将有最复杂的光照系统;迷雾效果减弱有更大的可见距离,目前相当于Novigrad的75%,那么即将到来的“血与酒”DLC带来的变动实在是太大了,不过开发完毕后将更大;新的动画:新的战斗动画和新的战斗动作,更好的细节品质,此外CPDR还在开发一个新的第一人称模式。

包括Novigrad/Skellige/Toussaint等地;新的技能:攻击/炼金术/法印分别有四个新的技能。

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