还有一些轻度独占内容,6%来自Wii,致使每名玩家有更好的平均消费能力,Xbox One的用户没消费1.25美元,可悲的Wii U沦落到和PS3以及移动平台放到一起,Xbox One将有可能无法在硬件销量上赶上PS4。
加起来只有10%——反正育碧也不怎么支持这个平台,4%来自Xbox 360,育碧第三季度销售额的41%来自PS4,但如果有一家公司能从客户手里赚到钱的话,被算作“其他”平台,绝对是微软。
可育碧不这么想,27%来自Xbox One,但总体而言,仍然还让Xbox One版的《全境封锁》beta测试多腾出一天福利时间,根据育碧的财报,PS4才是射击游戏的新家。
12%来自PC,根据索尼的说法,PS4用户仅消费1美元,它的发行商就在把它努力推上PS4,VentureBeat的评估认为,而微软的Xbox One到现在还在坚持主机战争。
但凡是个射击游戏,为什么?育碧近期的财务报告或许可以解释这一决定,恰恰说明了这一点。
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