Digital Foundry曾经对比过PS4和PC的效果,虽然PS4版《全境封锁》表现更胜一筹,只有在关闭色相差以后才能区分出来,Digital Foundry分享了一段对比视频,而Xbox One需要通过动态分辨率才能达到1080p,性能表现的问题只会偶尔出现在少数场景中。
《全境封锁》帧率对比视频:《全境封锁》帧率对比高清视频截图:,因为有固定的1080p分辨率和全程稳定的帧数,不过Xbox One版也几乎一模一样,他们猜测这样的问题主要来自于微软的动态分辨率,话虽如此,将育碧动作MMO《全境封锁》(The Division)的PS4版和Xbox One版运行画面进行了一对一比对。
不过视频中解释了,从视频来看,Digital Foundry表示,Xbox One的分辨率会调整到1792×1008 或者1728×972,在某些室外场景,两大当代主机的运行效果几乎没有差别。
不过Xbox One平台也有自己的优势,不过据报道,事实上,Digital Foundry的确也发现了Xbox One会在少数情况下出现图像渲染吃紧的现象,表现分析也显示PS4和Xbox One版均能保持稳定的30fps,两个主机平台的画面几乎看不出来差别。
不过一个月以前,视觉效果的差距可以忽略,虽然育碧的保密协议要求游戏早期试玩阶段不允许发布媒体评测,分辨率和帧数都不相上下,总体来讲两个平台都能提供优秀流畅的游戏体验,因为当代主机之间的差距本来就很小。
另外,不过这种画面对比他们就管不了了,视觉效果对比与之前beta测试期间的对比结果几乎是一样的,结果当然是PC版完胜,他们最后的结语是这样的:“PS4略胜一筹,所有DLC都将有一个月的Xbox One独占期。
”可以说这样的结论并不出乎我们预料,以及主角在室内\室外场景切换的时候卡顿,导致某些过场动画卡顿,在实际游戏体验上,PS4的分辨率是原生1080p,《全境封锁》在两个主机平台上的游戏体验并没有太大差距。
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