在E3 2015上他们没有向玩家展示一个最终发售时画面根本实现不了的Demo,《杀出重围:人类分裂》的制作人Oliver Proulx说本作的最终版画面将和E3 2015时展示的Demo一样美,不过我们会尽最大努力做好,因此你会看到有一些不同:有些方面会改进,这里的意思有可能指的是主机版“小缩水”,游戏发售后你将发现画面将和E3时一样。
Oliver说,显然最终版游戏会不断地打磨,而PC版有望达到E3上官方发布的黎明引擎技术Demo中的画面,取而代之的是一个团队认为与最终版游戏非常接近的一个,消除bug,”虽然这位制作人表示Eidos蒙特利尔的目标是确认游戏最终发售时和E3 2015上展示的Demo一样好。
在接受Eurogamer的采访时,接着他说:我们对展示的内容很自信,可能也有地方会妥协,但是他本人也承认也会有一定程度的让步,黎明引擎技术Demo:。
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