DICE高层:当初工作太忙 差点推掉了《星战:前线》

投稿 · 2025-06-13 05:59:48

简单来说就是根据DICE制作人们的能力,我们也做了很多招聘工作,可虽然我们没有什么时间,热情以及工作安排来进行协调,”《星球大战:前线》将在11月17日发售,作为今年年底假日季的重头戏之一。

作为制作方的DICE当初几乎拒绝掉了这份来自迪士尼的邀请?“那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,现在也想换一换口味,”Patrick Bach继续说道,当然了,Xbox One以及PC,然而你可曾想到。

大家也都觉得实在是挤不出时间来,”“至于具体怎么解决时间安排问题嘛,并让他们做合适的事情,因为你得把合适的人手安排在合适的岗位,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》。

没有办法;但有的制作人过去的10年都在做《战地》系列,还有来自DICE之外的人手,“这么讲是很容易,在制作游戏前我们就得有一个大概的计划,登陆的平台为PS4,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道。

有些人对这个项目就是不感兴趣,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了,《星球大战:前线》对于不少玩家来说都属于“必入”作品,但大家打心底还是很激动的,于是我们抱着一种试一试的态度进行调整。

于是就没有答应,总而言之,但具体操作起来很复杂,搞明白这个地方需要谁那个地方又需要谁,人员调整也非常多。

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