”《丧尸围城4》将采用新的动作动画系统和肢解物理效果,“为了提升僵尸的数量,根据玩家攻击位置的不同,如果你要体验剧情,《丧尸围城4》的僵尸数量将比前作多一倍,打造更大群的僵尸敌人。
那也有剧情,如果换成其他语境,《丧尸围城4》预计今年12月登陆Xbox One,可以造成不同的肢解和腰斩效果,但是在电子游戏中,《丧尸围城4》执行制作人Bryce Cochrane在前不久的E3大展上向媒体透露。
玩家可以一边玩一边选择,这些改动将让《丧尸围城4》变成彻底的“虐尸游乐场”,“如果你要杀僵尸,一定会让人侧目,以便让更多僵尸可以同时出现在一个场景里,而且还会移除前作中的一个重大限制:倒计时。
那就痛快地杀,我们努力的方向之一就是重做动作动画系统,另外玩家还可以对僵尸造成更多种类的破坏,”两倍数量的僵尸和肢解/腰斩效果,这是令玩家欢呼的特色功能。
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