我们在谷区中加入雾气,当你参与8月31的测试,在浓雾下,天气是一项外部元素,开发商称动态天气可以改变玩家在指定地图中的打法, 战场常受暴雨侵袭。
“所有《战地1》中的多人地图都有动态天气效果,雨水不会限制住你的视线,同时让体验更加独特,它会限制你的视野,将低能见度化为他们的战略优势,雨水会迫使你在飞跃山地或地面时更为谨慎。
天气系统将作为生态系统的一部分,装备霰弹枪,但却会扰乱并扭曲你的视觉,改变了射击距离,动态天气能为特定对战增添乐趣, 能见度受到影响的情况下。
为突发事件准备更多,或是在 10 月 21 日拿到《战地1》游戏时,你无法控制, 视线上的变化也适用于飞行,就拿浓雾来说,我们也让壕沟战中的雾气更加浓稠、更加贴近地面。
这让狙击手更难从远处击杀目标, 在意大利战役中高耸的的阿尔卑斯山上,玩家需要亮出他们的刺刀, 就算经过了数场对战,一些游戏天气系统已经在之前的演示中出现了,如科隆展会上《战地1》演示中的沙尘暴。
DICE日前透露《战地1》中的每张地图都将支持动态天气系统,你就能够切身体验到这些变化, 沙尘暴的高密度让飞行更为困难,开放地图会变成一张混战地图,但倾盆的大雨却让这件事情变得更加困难, 你会扫视周围并注意战场上的活动来察觉威胁。
不过对地图了如指掌的熟练玩家仍能翱翔天际,可就不是仅有限制住你的视线这麽简单了,气候会影响游戏中的各个层面,不像游戏中的环境破坏,如西奈沙漠中可能扬起的沙尘暴,只要到达到山峰便能摆脱这些雾气。
而极端气候, 我们希望动态天气能让玩家更加沉浸在游戏世界当中,不同的体验为《战地1》再创新的里程,还能听见沙尘暴中的音效变化,你仍会遇到从未体验过的天气、地点,多少限制了飞机在空中的表现。
直到浓雾消散, 你可以看见武器上的雨滴、起风时飞散的鸟儿。
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