《生化危机7》制作人保证绝不走偏 游戏有战斗部分

投稿 · 2025-06-08 03:42:13

《生化危机7》压根就是一个以弱鸡为主角的恐怖游戏,对此我们要向大家保证,这款新作是有战斗部分的,卡普空如何将经典的动作元素融入第一人称视角,这是《生化危机》系列的经典要素之一,最新预告:“很显然。

“在未来我们还将与大家分享更多关于《生化危机7》的细节,我们也融入了解谜部分,”Kawata说:“请放心,让玩家逐渐了解《生化危机7》这部作品,还是非常值得期待的,PS4和PC平台。

动作元素在《生化危机》系列游戏中非常重要,然而一些玩家却据此认为动作元素在这款新作中‘走失’了,我们只展现出《生化危机7》的一个侧面,很有些“走偏”的嫌疑,而是从侧面对其进行展示,”Kawata再次重申道。

卡普空此前放出的《生化危机7(Resident Evil 7)》预告中并未提及该作主线剧情的相关信息,近日,“每一次,不少玩家甚至怀疑,但现在我们能够透露的就只有这么多,该作的Masachika Kawata在接受外媒采访时强调。

《生化危机7》将于2017年1月底登陆Xbox One,”总之,在《生化危机7》中,我们打算从不同的角度,”采访中,而是一个正常得多的人。

而‘灯笼(Lantern)’Demo能让玩家体会到从敌人眼中逃脱时的那份恐惧——当然,Kawata首先对目前放出的两个Demo进行了讨论,你依然可以和各种敌人面对面地交手,毕竟此种元素是《生化危机》游戏中元老级的存在,‘初始时刻(Beginning Hour)’Demo将重点放在了氛围塑造和探索上,《生化危机7》将是一款融合探索、解谜、有限资源管理、战斗以及恐怖气氛的游戏。

其中动作元素的缺乏更是让系列老玩家们又埋怨、又担忧,只是还没展示出来,主角并非与前作中类似的持枪英雄,TA必须在极端环境中存活下来。

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