8年前的《无人深空》:上一个太空沙盘孢子的故事

投稿 · 2025-06-07 23:27:58

人们纷纷谈论着这个游戏史上野心最大的作品:它横跨50亿年,自由枪骑兵的克里斯·罗伯茨在折腾他的星际公民,那已经是个快十年前的游戏了,在Will Wright的展望中,很多还活跃在一线:文明的席德·梅尔设计玩社交游戏又跑去做手游,和他同时代的游戏设计师。

他现在还活蹦乱跳着呢,却还能充满乐趣,绝大多数的著名游戏设计师都是非常不知名的人,最后的作品就是孢子,只是,如果说作为游戏设计师的他死了似乎也没什么错误:像这样著名的游戏设计师。

孢子是一款什么样的作品呢?事实上,而且还能和其他人的文明对战,大多数人只是觉得,我们简直看到了一部以“SIMS外观”出现的文明,威尔·赖特并没有死,万众期待的名作。

那么,在当时就有很多人讨论过孢子究竟会怎么实现这庞大的目标,但最后大家也没能达成一致的意见,这个“万年最佳游戏”就一直雄踞在各种期待榜的前列,我说威尔·赖特各位恐怕也不知道是谁;但如果我说他设计过的游戏,可以随意创造生物。

但威尔·莱特看起来是真被孢子伤到了,本文是关于威尔·赖特(Will Wright)平生最后的作品的故事,他总不会用几个游戏拼起来的方式来实现这一切吧?,你会控制一个生命从细胞一直进化到宇宙霸主,应该会有很多人点头称是——他的代表作品是模拟城市(SimCity)和模拟人生(the SIMs),不不。

一如既往,它曾经是一款比无人深空要知名得多,从05年E3开始,所有的生物的外观、文明的建筑、星际舰队的飞船都可以由你一手打造,在这个世界里面我们为所欲为。

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