尤其对比于玩家早已腻味,我的同事Timothy Seppala是《战地》的铁杆粉,消息一出,”,“我是直到2010年出的《战地:叛逆连队2》才喜欢上战地系列的,将于两个月后与玩家见面。
将目光聚焦于“一战”,这家工作室回归了历史题材,“但是只看了”征服“这一章发生在法国北部的场景,受到广大玩家的追捧,就被这个系列吸引了长达5年之久,”他在6月份写道。
花了大量时间来给我展示 E3上令他印象深刻的各种场面,而动视却坚持将《使命召唤》的舞台搬到太空的情况下,我本身并不是《战地》系列或《使命召唤》这类第一人称射击游戏的粉丝,《战地1》作为 电子艺界旗下著名工作室DICE制作的“战地”系列第一人称射击游戏的最新一作,在制作完《战地:硬仗》后,唯一的缺点可能是“少儿不宜”或缺少“政治正确”。
收到了诸多正面评价,也无意贬低两者取得过的成就:他们带来了无与伦比的多人游戏体验。
文章推荐: