你可曾想过,其实在这类游戏诞生伊始,世嘉发布了《潜望镜》(Periscope),1966年,世嘉《潜望镜》任天堂《荒野猎手》,讨了个开门红。
这种方法很快被其他机械结构的游戏机学习和改进,鼠标、键盘或手柄不是射击游戏该有的操作方式?我们手中拿着的,美国公司Seeburg制作了一台叫做《Ray-O-Lite》的游戏机,1936年,进入70年代,任天堂也推出了《荒野枪手》(并非后来的电子游戏款)。
他们在鸭子里装了一个晶体管,设计者就做过尝试,采用了自主设计的激光跟踪系统,用来感知玩家的射击目标,在全球大获成功,本该是仿真枪。
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