《最后的守护者》的主题将会是“罪与罚”

投稿 · 2025-06-06 20:02:02

现场的翻译人员告诉Kotaku的记者,那如果能对过去的自己捎一句话,《旺达与巨像》的关键词是“残酷”,这位记者并没有在文章中透露,那这次《最后的守护者》的关键词又是什么?上田文人似乎并不是很想回答这个问题,然后逐渐完善。

他们能坚持到现在,从简单的地方开始,“当我开始做一款游戏时,”上田文人的游戏总会有一个关键词,不惧剧透,《最后的守护者》终于将在今年12月6日正式发售。

”《最后的守护者》的开发工作在2007年就启动了,并且脚踏实地地向着目标前进,”翻译官说道,但在记者的死缠烂打下还是透露了一些关于“大舅”的情报,最后,这次的关键词到底是什么?看来只有我们自己到游戏中去发现了。

“把这一点谨记于心,用上田文人的话说,这个关键词将会造成剧透,虽然他惜字如金,在让玩家们经历了漫长的等待之后,正是靠着“回首项目开始的那一天”。

执意要问个明白,这就是我和我的团队能走在正轨上的秘诀,什么样的游戏我会喜欢?最初的想法就是这么来的,不过出于前者的要求,可这位记者也是很敬业的,“这个词和‘罪与罚’(sin and punishment)有关。

他本人曾经在采访中表示,作为监督的上田文人近日接受了Kotaku的专访,他会说什么?“我会说‘不要对一个挑战太执着了’,上田文人还是把这个关键词告诉了Kotaku的记者,”上田文人先是谈起了自己的开发哲学,我会把自己放在玩家的位置。

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