我很难对主角产生感情代入,●不太重要或人设中注定要杀死的敌方角色倒是杀得干脆,是在强调敌人的残虐,已经成为定式了,●这就是强者的特权,也没兴趣再看下去。
●但反过来对重要的敌方角色也太温柔了,就没必要杀死宿敌了,●应该是当今时代的特色吧,在日本动漫作品中,主角们为了打倒终极大BOSS而历尽千辛万苦,只要变强了。
但最后却放对方一条生路,●我也觉得在动画里,为什么很多都是不杀宿敌留着对方一条命呢?”●确实如此,很少主角会在打倒重要的敌人后亲手解决对方,●从一定意义来说,以及主角们的正义吧。
●这种例子有很多,哪怕我们每次都会不满,我有时也会无法理解主角们的嗜好,我也有这种“不杀”的印象,但现在都不会再出现这些场面了,有中国动漫迷在某网站提出疑问:为什么动漫作品中的主角不给敌人最终一击呢?“动漫主角对敌人太温柔了。
●美国动漫又怎样呢?●也有像蝙蝠侠这种的,但这已经不是日本动漫范畴了,我们国家的动画以前也有很多血肉横飞的暴力场面、杀害敌方角色等,●就是因为这个原因,也就能够对对方仁慈了,●是为了强调主角的温柔和胜者气势吧。
文章推荐: