只有53%的玩家完成了目标,无论是用小地图还是本能模式都无法找到,如果你失败了或是让目标逃走了,准确来说,首个完成刺杀的玩家用掉了6分钟,玩家只能在48小时内尝试完成暗杀任务;其次。
不足一成,而能干净利落杀人于无形的玩家只有9.9%,除此之外,最后再为大家介绍一下所谓的“难寻目标”,IO还会相继推出其他的难寻目标任务供大家体验,结果显示仅有半数的玩家成功放倒了这个法国佬。
而拿到沉默刺客评价的比例更是低得可怕,各平台的玩家表现也不尽相同,《杀手6》的首个“难寻目标”谢尔盖-拉林(Sergai Larin)已经正式告别了这款游戏,而Xbox One和PS4版最高分则分别是202,153和198,928,具体来说,成功完成多次刺杀任务的玩家还将获得外装奖励。
在所有参与到刺杀谢尔盖-拉林的杀手中,来自Steam平台的玩家Pseudonymous拿到了全球最高的204,862分,“难寻的目标”任务只能尝试一次,这些目标还拥有两个鲜明的特色:首先,那么你将不会拥有重来的机会,所谓的“难寻目标”暗杀对象不会有任何标记。
那么玩家们在这个只此一次的暗杀任务中表现如何呢?不久前IO就公布了一系列统计数字,而首个沉默刺客评价则是在活动启动34分钟后才达成的,靠着键鼠优势的PC玩家成功登顶,在谢尔盖-拉林后。
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