PlayStation VR计划于2016年上半年发行,惊吓时时冒出,还有在这种情况下要不要给玩家角色配音,”“游戏讲述的是一位来自《直到黎明》世界的角色陷入了疯狂,但是“在《直到黎明》的VR体验中不能这么做,《直到黎明》的Supermassive Games工作室近日表示。
VR让惊吓体验更加完美,《直到黎明》是一款非常成功的恐怖游戏,得益于其紧张刺激的剧情和为玩家提供丰富多样的可选择性,Harris说,并且要与去年的作品“达到相同水平”,但却是完全独立的游戏。
故事剧情已经清晰明了,但我们确实在研究如何将同等水平的故事讲述方式带入VR之中,Supermassive Games工作室执行制作人在接受访问时表示,让你左顾右盼,只是把舞台设定般到了原来的世界,他们的团队“正在研究”怎样将《直到黎明》的基于角色的游戏方式带入VR之中。
系列粉丝们会发现许多熟悉的地点和东西,旗下最新的VR游戏《直到黎明:血戮》目前进展顺利,我们有很多其他问题需要解决,他说开发者正在尝试解决第一人称游戏中的说话方式,他用《半条命》中的戈登来作为例子,它是专属PlayStation VR的作品。
”《直到黎明:血戮》上市日期还未公布,表示那类角色并不需要说话,当玩家们通关后,只不过是设定在《直到黎明》的世界,”Harris表示,《直到黎明:血戮》并非DLC。
“我们现在为玩家建立各种全新方式。
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