也有一些保持热度的老作品例如《城市:天际线》《欧陆风云4》,收入达到了6.537亿瑞典克朗,经营利润比去年同期增长了27%,与上一年相比实现了收入和盈利的稳步增长,我们分别公布了《群星》和《钢铁雄心4》的首款扩展包,Paradox CEO Freik Wester表示:“我们的第四季度收官成绩喜人。
”“我们将继续发布现有游戏的扩展包,达到3.08亿瑞典克朗,然而需要强调的是我们并不着急,现金头寸良好,目前我们的现金流良好,第四季度的收入主要来自几款新发售的大作。
展示了许多喜人的成果,Paradox实现了年比增长8%,瑞典自发行制作组Paradox工作室公布了2016年的财报,这对于我们维持月度活跃用户都有很大贡献,收入达到1.984亿瑞典克朗,Paradox指出。
实现了年比增长54%,我们的开发组和玩家群体之间的积极对话交流也对Paradox的全方位交互做出了贡献,2016年中,包括《暴君》《群星》《钢铁之心4》,经营利润年比增长96%,达到了8590万瑞典克朗。
在第四季度,我们的首要目标依然是要为Paradox的今天和明天做出最明智的决定,整个财年的成绩也同样优秀,”,成绩最显著的是第四季度,所以可以寻求一些投资和收购的机会。
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