另外还有很多内容是外包给中国的工作室制作的,按照时间来算的话,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内,这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,巅峰团队规模达到了250人,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。
《地平线:零之黎明》的开发从《杀戮地带3》发售之后就开始了,另有100多个涉及外包制作的人员,在访谈中,可能市场成本并没有被包括在内,他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。
正如之前提到的,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右,厂商还公布了游戏制作组的规模,这个制作成本确实不怎么高,《地平线:零之黎明》现已登陆PS4平台,巅峰时期团队达到了250人。
在荷兰一家报纸的访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右。
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