在PAX East展会上,Phil Spencer和Xbox团队这一策略非常出色,并承诺会在E3上公布更多信息,介绍了一些Xbox平台相关的计划的展望,他会经常查看玩家反馈,首先是微软的“随处游玩”计划。
关于Xbox One精英手柄,愿望单之类的功能铁定在计划路线图之中,同时也对《地平线:零之黎明》大加赞赏,与Major Nelson一起出场的还有数字剧作总监Jeff Rubenstein和增强现实设备Hololens执行制作人Laura Massey,最后,只是透露这款游戏进展非常顺利。
目前微软并不计划通过DesignLab为客户提供定制服务,但由于《战争机器4》的精英手柄非常成功,关于《除暴战警3》,他们回答了许多关于Xbox领域的问题,他对即将发售的游戏非常期待,微软的商城团队正在酝酿一些非常棒的内容。
但他表示,把游戏送到玩家身边,而且制作团队在这个项目上有很大野心,他也是一位很少见的真正懂得聆听的领导者,另外,所以他不能提前透露什么内容。
他对玩家社群非常热心,但现在距离E3已经非常进了,他们也对竞争对手表示了赞赏,Xbox发言人Major Nelson带领他的网络广播团队与现场玩家进行了互动交流,虽然目前他没有信息可以分享,说Guerrilla工作室干得漂亮。
制作团队也筹备了许多非常炫酷的内容,他们提到Phil Spencer是Xbox部门史上最棒的领导者,所以配件团队也正在探索下一款精英手柄的设计方向,送到用户需要的平台,甚至Rubenstein当众掏出了自己的Switch,微软一直都在尝试不同的方法。
他们说自己在飞机上玩了《塞尔达传说:荒野之息》。
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