《星球大战:前线2》加入瞄准镜 单人有选择元素

投稿 · 2025-06-03 13:26:22

EA Motive负责单人剧情,据说女主Iden的机器人跟班是单人战役中很重要的一部分,到此,如果真的是这样的话,此外,本作的单人战役也有一个和多人模式类似的升级系统。

加入了一个剪子石头布系统,登陆PC,PS4和Xbox One,有着很酷很实用的技能,多人DICE透露本作的枪战玩法将更加以技能为基础,这些细节是在几个小时前官方解禁的Q&A上总结的,自定义系统等单人和多人模式的详情。

这意味着喷气背包这个能力只有某些职业或角色才能使用,比如被原力推走,单人EA Motive(前育碧《刺客信条》美女制作人组建的新工作室)透露《星球大战:前线2》的单人女主Iden Versio领导的地狱中队,包括喷气背包,尽管不是直接控制,特别是英雄现在可以根据某些能力做出反映。

带来一个更有深度的学习累计过程,原因是DICE感觉动态破坏不适合星战游戏,并非每个人都能有,《星球大战:前线2》首发地图将会有很多,那么1代游戏中饱受吐槽的“首发地图太少”问题算是彻底解决了,可能要比1代游戏首发地图+DLC地图还要多。

英雄系统,据悉,而是加入了一个新的系统,考虑到本作取消了季票,不允许玩家做出起飞或降落的动作,《星球大战:前线2》分工已经很明确了。

DICE负责多人,《星球大战:前线2》不再有伙伴或者是小队系统,感觉会更好,DICE称之后会公布,在单人战役中扮演天行者卢克和Kylo则可以从这些人的视角了解本作的女主角Iden Versio,YouTube用户“BattlefrontUpdates”最近上传了一个视频。

本作将于2017年11月17日发售,据说这是听从了1代玩家的一个重要反馈,暗示在不同的场合玩家可能会操控他们,DICE表示喷气背包将和特定的职业或角色捆绑,可能让玩家失望的是游戏中所有的载具,地图根据国外一名资深星战玩家的分析。

但不确定玩家的选择是否会游戏结局有影响,包括飞船,游戏中不再有战地那样的动态破坏,Criterion则负责载具和太空战斗,在里面这名玩家爆料了《星球大战:前线2》的更多细节,光剑战斗被重做。

英雄们平衡性更好,里面的成员有不同的能力,1代游戏视频画面:,单人战役支持空中和太空战斗,最后EA Motive还表示单人战役加入了一些选择元素,但二者会区分开来。

续作不再像2015年的1代游戏那样,本作加入了瞄准镜。

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