带来了从未间断的惊悚和恐慌,下面我们先带来游戏的简评,玩家扮演没有抵抗力的英雄调查神秘死亡事件,和1代一样,与此同时国外媒体的打分也在今天解禁,而游戏目前在Metacritic上评分只有77分。
IGN:8.3分《逃生2》是2013年1代游戏的恐怖继承者,继承了2013年初代游戏《逃生》的恐怖精髓,《逃生2》是一个恐怖续作,暂时低于前作(80分),《逃生2》也是依赖潜行作为核心机制玩法,外媒IGN和GameSpot分别给了8.3分和7分评价。
逃生2逃生游戏截图:,尽管其富有野心的主题并没有塑造成功,Game Informer和Polygon都是不到8分的评价,2013年高分好评恐怖游戏《逃生》的续作《逃生2》今日正式上市,GameSpot:优点:+极其吓人的声效设计+紧张气氛导致哪怕是简单的探索也感觉很有压力+幻觉产生了一个很吸引人的支线故事+随处可见的强烈制作价值缺点:-单调的审讯-然后出错的追逐场景扰乱了流畅感-剧情缺乏多样性玩法总分:7分首批媒体评分:Destructoid – 8/10Game Informer – 7.8Gamespot – 7Easy Allies [Video] – 4/5GamesRadar+ – 2.5/5IGN – 8.3Leadergamer [Turkish] – 9/10PCGamer – 85/100Polygon – 7.5Paste Magazine – 3We Got This Covered – 3.5/5IBTimes UK – 4.5/5IGN Spain [Spanish] – 9Spaziogames [Italian] – 8PS Site [Polish] – 8Game Revolution – 4.5/5Hardcore Gamer – 4/5可以看到主流媒体对《逃生2》的评分不是太高,但本作在玩法上的坏心眼创意要多于很长时间以来我们玩过的任何一个恐怖游戏。
导致在本作的世界中穿梭感觉很不流畅。
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