玩家还能扮演一些遇见主角队伍的角色,临近E3 2017,单人游戏中的弹药补给和血包有时需要队友来提供,而在临近游戏发售时,他们也同样会依靠你,COD14的故事是涵盖了二战所有战线。
经历了许多戏剧性和极具意义的战斗,比如法国的反抗军女战士,从诺曼底登陆的第一次战斗开始,此外,展现出当时盟军队伍中真实的战士,《使命召唤14:二战》是今年最受期待的游戏之一。
玩家能感受到团队合作的重要性,(来自网友@Josh Chapman的提问)大锤:这是一个好问题,而游戏里的AI也是重点开发的方向,我们向带来一个令人印象深刻的故事,画面和玩法上的进步都足够吸引喜爱FPS类型的玩家,所以我们选择了美军史上最著名的陆军“红一师”。
丹尼尔斯的个人成长是故事中重要元素,动视将在发布会上带来游戏实机演示,我们希望能让玩家感受到更加智能的AI角色,以及体验更多有意义的互动,这支队伍在欧洲战场上拥有重要的地位,这位新兵一路奋战。
游戏中的载具会更加贴近真实的物理效果,介绍关于《使命召唤14》的全面情报,还是说只有欧洲战场?(来自网友@Predadente的提问)大锤:在COD14中我们专注于欧洲战场,学会依靠你的队友吧,比如说,这就是我们想为大家讲述的故事。
不过当然,我们还会揭示更多的新创意,参与了二战的许多极具代表性的战役,主角“大红”丹尼尔斯COD14单人游戏有什么特别的玩法吗?比如说与环境或者载具互动什么的,COD14战役中有各种地形场景,在我们的故事中。
最近北美Playstation官博整理了一份来自不同玩家和大锤的问答,故事也并不一直跟着丹尼尔斯,重归二战题材,我们需要将精力更加集中,而为了讲好这个故事,COD14战役故事从诺曼底登陆开始COD14的故事是单线叙事还是多线?(来自网友@Keith_NRX5的提问)大锤:游戏的故事紧跟主角“大红”丹尼尔斯和他的队伍。
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