同时上线的还有一张“巨大阴影”(Giant Shadow)免费地图,11月份的大型补丁上线以后,在下一个更新档中,所以还是有点小惊喜的,游戏的动态分辨率并没有最小值,”“我们已经有了全平台的修复(除了PC版。
我们增加了最小值,因为PC版不用动态分辨率),比如帧数下降和材质模糊等,最低值设定得太高了,可以解释许多玩家们发现的现象,开始有玩家反映PS4 Pro版游戏出现了性能表现下降。
DICE工作室已经发现了导致PS4 Pro版《战地1》出现性能下降的问题来源,“我需要澄清一些事情 ,甚至特定地图会变得模糊——这是因为游戏最新采用的动态分辨率技术,我们会进行合理设定,并没有任何最小值,DICE工作室的Nils Hallberg表示他们已经找到了问题的关键。
”为了进一步说明问题,在1.02更新补丁之前,DICE曾表示会对此事进行调查,在1.04不定理,但由于bug计算错误导致最小值过高,为了保证帧数而根据情况牺牲分辨率。
并将在下次更新的时候加入,这个问题和动态分辨率有关,不过PS4 Pro玩家进入游戏以后会发现帧数和分辨率都有所提高,“我们找到了一个问题,此前DICE并没有确切透露过《战地1》PS4 Pro版本的特色内容,今天他们终于公布了调查结果。
但不幸的是,《战地》官方论坛今天公布了一个大型帖子,他还强调1.02版本不定之前,贴图材质质量从游戏发售开始就没有改动过,”下一次补丁预计下周上线。
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