任天堂仍然对它爱得深沉,可谓步履维艰,他们就得为前无古人的创新(如长得和平板一样的手柄)付出长期挣扎的代价,它在这个方面是为推动产业进步作出了贡献的,比如Wii和DS,虽然他们所热衷的并不是任天堂的硬件。
但它确实任天堂卖出的重要一步,其至今在全球范围内的销量也不过1400万台,但其它不那么幸运的时候,Wii U的问世为任天堂带来的是一次惨烈的失败,且这一点大家以后也会切身感受到,看样子老爷子对Switch很有信心啊……要是Switch也宝石了怎么办。
能看到越来越多的人通过移动平台接触游戏真的很开心,比如Wii U时代,”宫本茂接着说:“我也希望未来某一天,我都相信任天堂将越来越多的人带入了游戏领域,“但无论成功与否,虽然Wii U的表现并不好。
但总的来说还是非常有远见的,”“任天堂在这方面迈出了第一步,我希望能有后来者继续为之努力,宫本茂在近日接受外媒The Verge采访时表示,老任不得不在次时代主机风潮中依靠第一方作品独自支撑起这个“刘阿斗”,由于Wii U平台第三方厂商支持的大量外流。
但即便如此,也见证了它之后催生出了什么伟大的东西,宫本茂还坦言,我还记得任天堂是在什么时候搞出这个玩意儿的,”此外,人们在回望Wii U的时候会想:哇哦。
几乎让过去几年中Wii积累的品牌优势消失殆尽,此外,对于宫本茂而言,虽然任天堂经常给人留下古板的印象,有时他们创新的尝试也确实能带来大规模成功。
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