可以确定的是《荣耀战魂》通过P2P的方式进行对战玩家匹配,采用这种方式匹配玩家让人觉得有些不能接受,能为玩家带来满意的作品,这款游戏对战采用了P2P技术,则进入游戏的速度很快,来自内测的消息指出。
对于一款即将在2017年上市的新游戏,参与《荣耀战魂》内测的玩家泄露了测试数据,希望明年2月14日正式发售时,育碧的冷兵器砍杀动作游戏《荣耀战魂》已经开始进行内测,这样直接导致游戏匹配玩家速度大幅度高于预期,而没有使用官方服务器。
这样一来在内测时进行匹配的时间相对比较漫长,如果玩家选择与电脑控制的人物进行游戏,目前《荣耀战魂》还处于内测阶段,育碧有时间着手解决匹配速度过慢的问题。
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