Remedy的一名游戏导演近日在网上透露,旗下代号Project 7的游戏将主打在线多人合作,但是多人要素的增加并不会减少Remedy赖以生存的故事驱动游戏的特色,即使后来登陆了Steam平台,《量子破碎》有着“非常差的表现”,日本市场更是眼睛都不眨一下。
Steam玩家也没买账,创下过单周卖出5套的记录,在美国本土甚至没有卖过20万套,但可惜最终呈现出来的成品游戏并没有充分的利用这些要素,销量依然很不乐观,Remedy花了多年时间潜心研究游戏和影视作品的结合目前看来效果并不好。
也证明了这种方式难度相当高,这名导演透露其实Remedy为《量子破碎》打造了庞大而且细节丰富的游戏世界,接下来Remedy的游戏会朝多人合作方面努力,数据上看Remedy的新作《量子破碎》的销量和口碑都表明没有得到市场和玩家们的认可。
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