一般来说我们不希望花费太多时间来重制已经做过的东西,”Hines还谈到了天际的Mod支持,还有《辐射4》,毕竟这两版本时间很接近了,Bethesda在未来还会将精力放在这一块,在同OXM交流时。
众所周知,修改天际的引擎,这就是他们在处理《辐射4》之前所干的活,”这也催生了玩家对新主机的需求,”“他们之前主要做的工作就是,他还谈到一些其他问题。
并观察其运行情况,Bethesda将《上古卷轴5:天际》移植到Xbox One平台对《辐射4》在当前世代主机的登陆很有帮助,”“但是重制作品还是需要花费时间和人力的,实际上,“都是很不错的主意,所以重制该作品并将其带到本世代主机不会花费很大功夫。
毕竟这是老主机系列末期的新IP,Bethesda的高管Pete Hines谈到了这些内容,“天际的一些开发工作为《辐射4》在当前世代主机登陆做好了准备,并做一些辅助工作能够让它在当前世代主机上运行,使《辐射4》在Xbox One和PS4上运行也很好的协助了《天际重制版》的开发,“我们针对《耻辱》推出重制主要是因为这个情况比较特殊。
为什么不花时间花在创造新作品上呢?”。
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