《旗帜的传说2》创意总监:当初就该他妈的众筹

投稿 · 2025-06-05 11:52:19

”全篇采访在这,这是开发团队希望在他们发布系列第三部作品时希望看到的,生软开发部的三名员工脱离出来成立了Stoic工作室,花我们自己的钱,但它也会增进其他游戏的销量,目前游戏第3代正在开发中。

《旗帜的传说3》可能只能卖《传说2》的三分之一,但这也可能跟当时的环境有关,钱开始不够用,《旗帜传说》发布的同月有70款游戏发售,“让我们关上门,然后我们开始在想:‘他妈的当时我们为什么不众筹?’”“我想我们就是在那里失去主动权的。

但是在做系列的第二部(计划三部)的时候,我们都认为那是个错误,认为游戏做完后玩家们还是会回来的,我们在开发《旗帜传说2》时的确忽略的我们的玩家,我们当时就是这么干的”Stoic的联合创始人兼创意总监John Waston(花生是你吗?)在接受gamesindustry采访的时候说道:“大概坐做到一半的时候,群众反响比预料的要热烈。

我们以为玩家还在那儿,《传说2》的发布还是促进了《传说》的销量,从去年4月登陆STEAM到现在为止,这迫使他们扩大了游戏的内容,他们想在众筹网站KickStarter上筹集10万美金来完成他们的单人RPG策略游戏,因为我们想专注于游戏。

2012年的时候,不管怎样,不用回任何的人的话,按自己的套路来,”结果就是,我想我们错了。

他们决定不众筹了,拉上窗帘,到了《旗帜的传说2》时这个数字变成了400,”Waston说;“就像建造一个楔子,“如果你把整个《旗帜的传说》系列看作一个品牌——不同的平台和两代游戏——它们是共同收益的,他们筹到了72万。

然后便有了后来的广受好评的《旗帜传说》,《旗帜传说2》的销量只有前作的三分之一,我敢打赌,2代+1代捆绑包STEAM打折中。

文章推荐:

《旗帜的传说2》创意总监:当初就该他妈的众筹

林克上天了!《塞尔达传说:荒野之息》曝光新图

情义同行 《大话西游2》2017暖春回家专车14日启程

《女神异闻录5》中文官网上线 中国粉丝终于受重视

《狮子王》安卓汉化版下载放出!3DM涅槃汉化组