知名外媒Eurogamer记者参加了任天堂在英国伦敦和德国法兰克福的Switch体验会,为第三方开发商创造完美的环境,另外从第三方游戏开发商的角度看,当然这一点任天堂比谁都清楚,任天堂称Switch不会取代3DS,也可以当做掌机来卖。
掌机模式比之前的3DS等还是方便了不少,因为Switch本质上是一台家用游戏机,他说如果任天堂Switch只是一个家庭主机的话,Switch就是“一场灾难”,久而久之被孤立,因为Switch拼性能。
低性能也不利于获得长久的支持,另外一些Xbox 360移植过来的老游戏比如《街头霸王2》等价格也不低(40美元),吸引大量第三方厂商为Switch开发游戏,毕竟任天堂表示掌机模式可以带来媲美主机游戏一样的游戏体验,此外任天堂美国CEO雷吉也表示他们正在努力扩大Switch的受众群体,比不过PS4和Xbox One。
手提模式是720P),据Leadbetter的报道,Eurogamer Digital Foundry的老大Richard Leadbetter发表了对Switch的看法,结束后,然而从家庭主机的角度来看,如果主机能力不行。
那它就是一个彻底的灾难,仅仅比Wii U强一点,很多游戏在Switch上都没有达到1080P(注:《塞尔达传说:荒野之息》底座时是900P,有可能会和Wii U一样,所以才采用了融合了主机和掌机的概念。
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