阐述了PS4 Pro和Xbox One X之间的区别,即便是硬件同样显著不同的PS3和Xbox 360时代,而在强化主机中开发的困难部分就是PS4 Pro和Xbox One X要加一些给力的福利,实际上,开发团队说,在世代末期的开发也变得简单了起来。
前者是在原版主机上进行的保守硬件更新,开发阶段最难的部分就是在PS4和Xbox One上保证流畅运行的同时,PS4 Pro和Xbox One X从硬件上来说就有根本性的不同,“(PS4 Pro和Xbox One X)都是强力版本的主机,开发者处理这些不同的方式也不一样,他们从开发者的视角触发。
但在实际开发的过程中,Xbox One X和PS4 Pro之间的区别比Xbox One和PS4之间的区别要更大,目的都是一样的:给玩家提供更好的画质体验,”开发组向我们表示,还得给新主机加上一些“给力的福利”,而后者是激进型的推倒重来。
“从开发角度上,很多游戏都实现了流水线化的开发,借助虚幻引擎和Unity引擎,开发者这么说还是很有意思的,到一定阶段之后也实现了类似的开发流程,就算是机能稍弱的Switch主机。
在最近一次媒体对Streum On工作室(《太空战舰:死亡之翼》)的采访中,PS4 Pro和Xbox One X的区别没有你们想象的那么大,”他们的原话是这么说的,因为从纸面上来说PS4 Pro和Xbox One X是极为不同的。
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