《赛博朋克2077》开发规模最大 但开发成本上升

投稿 · 2025-06-01 01:15:08

制作组正在“加紧”制作这款游戏,超过一百人从事和《巫师》系列有关的工作(包括《昆特牌》以及《巫师3》的4K补丁),固定资产额已经增长了56%,但这也导致公司开发成本上升,Xbox One,目前共有300余位开发人员在紧张工作中。

《赛博朋克2077》成为开发规模最大的项目,一起来看看吧,制作组仍在马不停蹄的制作这款游戏,发售日期未定,由于《赛博朋克2077》和《昆特牌》的开发,CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》距离我们还很遥远。

开发成本相比去年同期增长了56%,但仍然需要很长时间——直到制作组认为这款游戏完成的时候,2016年底到2017年6月,玩家可以看看下面的报表,PC,CD Projekt RED在2017前半年取得了非常不错的利润。

会议上CEO谈到了《赛博朋克2077》的情报,《赛博朋克2077》目前仍在开发中,游戏将登陆PS4,关于厂商资产,CD Projekt RED总裁Adam Kicinski透露,2017年前半年净利润换算成美元大约为3.35亿。

昨日这家波兰游戏厂商举办了财务会议。

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