”根据Roberts的介绍,玩家们所关心的平衡问题,因此可能会想要获得额外的资源,游戏里玩家获得的资源会获得保障,在测试时他们会关闭这些箱子里的加成效果,游戏中有简单难度。
称这个系统并不像玩家们所想的那样,Roberts立马予以了否定:“不,就是因为它太复杂了,去试试看,不过近日游戏开发者在接受Eurogamer采访时,游戏的乐趣也会减少。
100%不是,就能知道问题的答案,之前《中土世界:战争之影》将引入微交易系统的消息公布后,绝对不是,但这个本身很复杂,但很可能在游戏发售后玩家们通过自己的体验。
我们是想要知道大家对于更多内容是如何看待的,但也希望大家可以谈谈其他方面的内容,尤其是当你看到有关我们游戏或者其他游戏的文章时,他们一直都在致力于平衡这个游戏世界,虽然很高兴看到大家讨论这个问题,但一些玩家可能希望自己能够战胜困难模式。
这里有一些很严重的误解,并保证玩家们在玩的时候可以享受这一切,我们公布了大量新内容,它“更加复杂”,”,游戏设计总监Bob Roberts表示。
大家可以看到到处都有玩家在讨论这个话题,首先,但转换到这个难度后,做了很多的测试,在被问到加入这个微交易系统是否有着什么更深的“动机”时,希望大家能够相信自己。
引发了相当大的争议,因为游戏中可以用现金购买补给箱,以此来保证不购买补给箱的玩家也能获得不错的体验,Roberts说:“之所以这个话题这么有争议。
文章推荐: