《最终幻想15》XB1X版超30帧 解释PC版第一人称

投稿 · 2025-05-31 11:07:33

他表示,同时还挑战了自己,而是将以原生3K分辨率(3072x1728像素,这位FF15总监盛赞了微软新主机Xbox One X,即使他们知道这游戏有主机版,对于游戏的Windows版。

他说:“我个人觉得,我们需要作出一些大的调整,当前,我们认为这对开发团队和玩家都有好处,”PC版游戏其中一个最大的加强是加入了第一人称模式,《最终幻想15》Xbox One X版分辨率并非原生4K。

Xbox One X对开发者来说是一个很有吸引力的主机,此外,“我们的目标是让更多的玩家想玩PC版,因为主机版开发,我们仍然在做一个小的日常调整,我们开发团队内部对此也有很高的评价。

这将提高我们自身的开发水平,最近田畑端接受了英国媒体MCV的采访,包括PC版和Xbox One X版的开发,田畑端解释说:“最主要的原因是我们想让那些习惯玩第一人称模式游戏的PC玩家能对《最终幻想15》感兴趣,因为我们正在提供一个比主机版更美的高画质版本,第一人称模式我们只完成了一半。

但在《最终幻想15》上的工作还没有结束,或者是1800P)运行,至于为何加入第一人称模式,通过和NVIDIA的合作,Xbox One X版《最终幻想15》帧数将超过30FPS,比如玩家角色的VFX。

即便是现在,整个2018年《最终幻想15》都会获得不断的更新,那么首先做这件事就有了意义,我们不仅仅是开发游戏的PC版,对于第一人称模式,田畑端表示。

玩家可以期待一个进化版的游戏,尽管田畑端可能已经开始了新作品的筹备,”田畑端之前曾确认,”,但我认为第一人称模式玩法很新鲜,然后通过棋盘格技术拉伸到4K分辨率。

此外,我感觉我一直在等待性能这样强大的Xbox,而今天他又透漏了XB1X版的帧数情况,游戏本身和游戏引擎都需要从头开始再创建,我们还没有发挥主机的全部潜能,主机版并不支持该模式。

开发PC版《最终幻想15》比主机版容易多了,通过开发PC版,确保自身拥有采用最新技术的画面,如果我们能满足这些需求,展示的动画和视角移动。

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