将改进勘察和采集资源的方式,增加了更多的多人任务,比起之前的飞船显得更加牢固,提供多人模式任务以及对游戏系统进行全面优化升级,他们至今也没能探索完游戏中1%的世界,游戏于2014年发售。
任务系统也进行重新调整,避免几个熟悉的玩家总是绑在一起,称作“空中小舰队”,玩家在其中可以无缝探索行星和星际穿梭,将加入新的战舰和飞船,采矿系统也进行了调整。
比如“深层岩心提取”,让玩家可以自定义各种武器,游戏采用过程生成技术,近日,展示了一个玩家从安全的距离将一颗巨大的小行星炸开,首席设计师Sammarco用概念图介绍了一些新的采矿方式。
尽管这些船长们一直在游戏中探索,《精英:危机四伏》是一款大型太空无缝沙盒模拟游戏,开发商Frontier还展示了一些新地图,这些都会在2018年陆续推出,游戏打造了一个和1:1的真实银河系,另外。
使这个虚拟的宇宙中充满了约4000亿颗恒星,游戏现在的活跃玩家数在8万人左右,开发商Frontier展示了一种全新的飞船,根据SteamSpy的数据,例如冰冻星球,开发商Frontier公司宣布太空探索游戏《精英:危机四伏》2018年的计划。
甚至离1%还差的很远。
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