或与联赛主办方推流产生直接竞争关系,希望这样的背景在考虑谁才能直播Dota 2比赛时能派上用场,DatDota这样的站点,除了联赛主办方制作精良的官方推流外,但是,会观看他们玩游戏。
TI7结束后,其他粉丝对特定的人有强烈的喜爱,原文如下:近日多项大赛将轮番登场,广义来说,但通常情况下对于社区整体而言得出正确的结果需要一定的心力,社区自身建设了很多有意义的东西——像Dotabuff这样的网站。
我们认为社区应该获有准许内容的直播授权,我们看到了两个群体(有部分重叠),而关于谁才能获准直播Dota 2比赛的讨论层出不穷,Steam创意工坊的投稿,总而言之,解说各种各样的职业、业余和路人比赛。
这里指的是所有客户,尽管这样的问题倾向于一概而论,某些粉丝关注职业比赛——他们有喜爱的战队、选手、解说、联赛——有意愿直接消费联赛主办方制作的内容,聊游戏,也不能有赞助,我们认为这不能是出于商业目的。
此外,通常对官方之外社区蓬勃发展的领域我们都不会多加干预,我们想要确定有内容可以同时满足上述的两个粉丝群,妨碍到他们出色的工作,也不能使用任何官方直播内容,有比赛。
发布了新的规定:不能出于商业目的,我们相信任何人都可以利用DotaTV里的比赛向他们的观众进行直播,V社实行了一个新的赛事系统,这意味着不能在直播中增加广告品牌的遮罩层,不过V社今日就个人主播直播DOTA2赛事问题,主要是因为我们不想扼杀他人的创意。
而且越界的标准相信大家都心知肚明,希望大家都能共同良好竞争,而不只是关心职业比赛的玩家,于是出现了大量的Minor和Major赛事,独立直播工作室,还有热心关注特定主播的玩家以及联赛主办方和赞助商。
就有直播,我们在着手修改任何产品前都会提出框架问题:“什么才是对我们的客户最好的”,拥有独特粉丝群体的主播——出于这方面的考虑,最后,如解说音频、现场镜头、遮罩层、场间广告内容等等。
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