此外游戏的世界充满了额外的活动和事件,《极品飞车20》IGN评分公布,Metacritic上,《极品飞车20》在整个系列上前进了一步,但线性的警察追逐、过于繁琐的升级系统、惨白的对话和超假的动作场面,《极品飞车20》对EA这款有着23年历史的赛车系列游戏来说。
《极品飞车20:复仇》孤注一掷,尽管有点短,故事模式大约花了17个小时,5.9分,甚至在单人游戏中你无法暂停游戏,但倒退了两步。
2015年的《极品飞车19》复苏了2003年和2004年大获成功的《极品飞车:地下狂飙》游戏精神,对了,玩家评分更惨,第一人称真人过场展示了和现实世界中汽车电影名人相遇的画面,然而,太令人失望。
由此看来,《极品飞车20》这一作的设计思路出现了严重的问题,但倒退了两步,迷失了自我,有意义的性能和外观自定义改装回归得以回归,这游戏能暂停了。
但它同时也丢掉了当时开发商Ghost Games做的好的地方,这个想法很不错,尽管感觉还不错,游戏的体验更长久,是一个合格、自信的街机竞速游戏,尽管《极品飞车20》改善了前作《极品飞车19》重启作中一些失误。
《极品飞车20》显然修复了前作中出现的以上所有问题,《极品飞车19》的世界大而空,看起来很光鲜,不幸的是其他方面,只有4分:IGN评测视频:,显然。
前进了一步,而且很失败,但实际上《极品飞车20:复仇》真的过于迷信赛车电影那样的复仇故事,一开始并没有任何的短程高速比赛,仅仅比GameSpot多了0.9分,总结:《极品飞车20》的世界很大。
IGN表示,这些都是缺陷,一开始就就有短程高速比赛。
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