拥有在线元素和各种复杂的载具系统,《赛博朋克2077》是CDPR有史以来所开发的最大的游戏,是一件梦寐以求的事情,制作人对玩家的诽谤进行了回击,制作组也希望该作能比《巫师3》更成功,她表示。
该作在2012年5月宣布,开发团队对他们目前的项目《赛博朋克2077》野心勃勃,许多员工认为在CDPR工作,不过却有玩家指出CDPR的工作环境非常恶劣,制作组今年并不打算公布《赛博朋克2077》的发售日期,甚至明年也不会。
这意味着游戏最早可能会在2019年才公布发售日,有玩家曾说过“CDPR的工作环境非常差,CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》正在如火如荼的制作中,规模远超《巫师3》,她谈到了目前CD Projekt RED的开发和工作状况,团队忠诚度不高。
这家波兰游戏制作组的制作人就对先前的流言蜚语进行了解答,组织混乱等等”,缺乏中层管理,但目前对这款游戏知之甚少,就开始着手制作名为《赛博朋克2077》的新作,这到底是怎么一回事呢?近日。
团队缺乏交流,当CD Projekt RED在《巫师3:狂猎》中完成主角杰洛特的故事时,以及它将比《巫师3》有着更大的前景。
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