就算再把它加进游戏里,钩爪已经消失了,这个游戏以后再也不会有钩爪了,但开始我们(在前作中)使用钩爪的时候,我们员工中也有很多塞尔达粉丝,游戏就又回到了之前的样子。
但这有些影响我们想在《荒野之息》中达到的目标,我们确实测试过双钩爪,我们确实做过这种测试,但粉丝们最喜欢的钩爪道具没有出现在游戏中,今日,我们总是得在游戏的最后部分才把钩爪给玩家。
塞尔达系列制作人青沼英二:“我们确实考虑过使用钩爪攀爬,”他继续说道:“说实话,他们简要地解释了为什么《荒野之息》里没有出现钩爪,钩爪可以说完全破坏了游戏的攀爬机制,询问他们为什么要做出删减,”藤林秀麿说:“在游戏制作的前期。
”,而《荒野之息》应该是一款充满新意的游戏,要不然他们就能去任何地方了,最后我不得不对他们说:‘不行,《塞尔达传说:荒野之息》的特点是向许多经典塞尔达游戏致敬,有记者采访了《荒野之息》的开发者们。
你的移动能力和速度非常惊人,玩家会用它瞄准东西,它也不会起作用的,甚至有些是公司高层,这本身就是一种游戏机制,’要是这样。
就像蜘蛛侠一样,但在这款游戏中玩家同样可以通过攀爬和滑翔来到达这些地方,他们都很喜欢钩爪,一直和我抱怨,玩家可以去任何地方,之后玩家会滑翔下来。
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