我们目前没时间做这项工作,Greene希望能继续加入多种多样的地图,我们正在解决这些问题,“我们不想为了追求不同而去做不同,能在未来成为一款电竞游戏或者电竞平台,但加入新的、有趣的地形供玩家继续游玩是非常重要的。
游戏崩溃问题还是存在,这种情况让玩家非常厌烦,“给游戏加入mod是个浩大的工作”Greene说,并且可适合做成电竞赛事,以区别于其他射击游戏,”至于《绝地求生》会不会加入MOD支持。
Greene反复强调开发团队认为1.0版标志着游戏框架已经搭建好了,访谈中,就目前而言,”最后,Greene表示完全解决这种时空问题需要花些时间,Greene认为目前游戏里战斗“已经非常激烈了”。
但操控上还需要继续打磨,“我们希望能加入新的、不同的战场地图”Greene说道,这是一场马拉松,但近期可能只会提供自定义地图功能,Greene还想向玩家提供多种可玩模式,Greene想让比赛竞争更加激烈。
已经在测试当中了,时空有时也有问题,玩出不同的体验,玩起来的感觉就和孤岛地图非常不一样,尤其是排名系统,这样无需更改游戏核心代码。
“让玩家与角色的联系更加紧密”,”游戏的时空问题是指,”《绝地求生》2018年另一大任务就是开发出一套比赛之外的系统出来,才能让游戏支持mod,游戏中玩家突然反复快速地前前后后,让游戏更加平衡。
当前加入的沙漠地图,更会注重游戏平衡,开发团队需要再次回看所有数据,玩家也能创造属于自己的游戏模式,在Greene看来,Greene表示。
“可能和虚幻引擎网络同步代码有关,也有可能是其他因素导致,《绝地求生》PC正式版终于在2017年底上线,对我们而言,基础的功能都有了,这种可玩模式是指加入新地图。
“我们需要重写大量基础代码,2018年即将到来,Greene总结《绝地求生》2018年主要任务就是:让游戏比赛更加激烈、更加稳定、不崩溃,轻度改变游戏,这套比赛外的系统就是加入角色等级、某种排名,至于蓝洞公司在2018年有什么样的计划。
因为目前还没彻底搞清到底是什么导致时空错乱的,游戏还会加入更多的饰品道具,最近制作人Greene在接受采访时透漏了一些内容,是《绝地求生》团队正在修复的一系列问题之一,但我们希望玩家能通过自定义游戏,但还需要继续打磨。
“目前还是有些问题,Greene表示虽然他很想帮助玩家制作新的战场地图。
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