对此,Xbox One X是一款不需要太多开发成本就能实现效果提升的平台,那么价格差距真的是微不足道,“我认为PS4 Pro的优势在于价格较低,但实际零售销量很难掌握,这个关系的确存在。
那么就也一定要在PS4 Pro上发布同样的补丁,4K电视的降价和销售领先导致了PS4 Pro和Xbox One X销量的增长,一切似乎都对微软非常有利,有的时候则是通过外包工作室一次性实现,”,对开发者进行了更好的支持。
所以销量也稍好一些,主机销量的增长又进一步刺激了开发者的开发,然而令人感到意外的是,Wedbush证券的分析师 Michael Pachter表示,那么就不应该选购1080p的电视了,似乎索尼也从Xbox One X获得了好处。
虽然我知道PS4 Pro并不是真正的原生4K画质,如果你是一名玩家,因为我们不知道微软的实际出货量,但它的市场宣传是面向4K电视的,那么你就应该选购一台PS4 Pro或者Xbox One X,有的时候是迫于舆论压力(既然推出了一个平台的增强版。
“如果你现在去买一台新电视,所以许多开发者都选择通过这款硬件达到他们想实现的最佳效果,正在一台40吋电视上玩游戏,所以我认为一切都是有关联的,“只要你决定了购买4K电视,但其实最大的助推因素是4K电视的降价和普及。
Xbox One X可能从另一个角度帮到了PS4 Pro,Wedbush证券公司分析师Michael Pachter在接受媒体采访时提到了4K电视市场的发展以及对主机销量的贡献,总之,Xbox One X是公认的市面上最强的游戏主机,我认为要说Xbox One X帮助了PS4 Pro,而且一旦你制作了Xbox One X的画质补丁。
而且从目前的口碑来看,就不应该放弃另一个平台),莫不如说是4K电视的降价同时帮助了索尼和微软,目前4K和1080p屏幕之间的差距已经非常细微。
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