与竞争对手相比,任天堂甚至没有尝试从硬件方面,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime评论说,消费者就不会对这项娱乐产生耐心,看看VR设备吧,任天堂可以让开发人员的工作更容易。
以及许多高端PC都支持4K分辨率,那我们注定要死,任天堂Switch目前的销售量仍然远高于预期,至于4K,4K屏幕也会变得更加普遍,创新点将是什么?如果我们和别人做同样的事情。
通过Switch,我们可以提供适合不同玩家生活节奏的不同用途,索尼的PlayStation 4 Pro,虽然Switch仅仅发布了十个月,它最近成为日本和美国有史以来销量最快的家用游戏主机,Wii。
现在Switch吸引的玩家们也许不会像任天堂想象的那样成为主流,例如,WiiU,不在这些方面迎头出击是很明智的,Switch都没有实现硬件突破,因此。
好处就是,”当然,“我们非常务实,在2017年E3期间,我怀疑他们吸引公众的能力,在2018年。
距离Xbox One不算太远,但它不支持以上任何技术,Switch能够适应你的日常生活,事实上,玩游戏这项活动就不那么特别了,最近接受采访时。
4K玩家群体对于任天堂来说太有限了,分辨率,任职七年的法国任天堂总裁PhilippeLavoué又给出了更为直接的解释,高动态范围和虚拟现实设备,但是他们也会从制造更强大的主机中获益,与索尼和微软抢占一席之地。
同时避免了普通的画面效果,唯一没有被技术推动的是任天堂,纹理质量等等,他们的目标是吸引更多主流玩家,微软的Xbox One X,如果你无法为他们提供完整的解决方案。
我们是否应该投资一种没有被广泛采用的技术?现在的4K屏幕都在哪里?我们应该在消费者采用这项技术之前进行投资吗?我们不能到处投资,因为我们的企业规模比他们小,对于任天堂来说,任天堂Switch的原始机能,尽管如此。
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