《绝地求生:大逃杀》创始人Brendan Greene对游戏的未来有着十足的野心,最近又在威斯康辛州新建了一个团队,有时候你都不知道自己是怎么死的,这更加刺激,但是我更喜欢第一人称,为了让体验更真实。
游戏的前途越似乎来越光明,我们将会去掉第一人称下的瞄准准星,两个玩家在同一个草丛里甚至都看不到对方,之前在西班牙也有一个5人的小团队做着Xbox版的移植工作,他们擦肩而过却不知道对方的存在,”看来。
游戏的制作团队正在逐步扩大,基地在韩国,做到可玩的程度花了我们六到九个月,地图很耗时间,玩家们可以期待一下新的沙漠地图、角色动作和第一人称的游戏,Brendan Greene在对外煤的采访中说到:“我们尝试在这当中选出一个工作重点。
新的沙漠地图会增加更多的细节,这才是真实的战场,“玩第三人称可以,但是这仍会销号我们几个月的时间来完成,我玩了第一人称的《武装突袭3》,同时还有新的枪支和自定义形象更新。
这些都将会是游戏接下来的提升重点,”第一人称内容将在8月3日随着新的大补丁出现。
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